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格瓦拉把电影和科技大咖拉来,办了一场VR电影节

2015年12月08日

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一扇沉重的铁门缓缓移开,眼前展现出一个看上去酷极了的仓库,沿着印着电影演变史的路

标一路走到底,被工作人员戴上长相奇特的VR 眼镜和耳机后,你就会忍不住“WOW”地一声,感到与这个现实中的世界完全隔离了。

尽管人还站在活动现场的水泥地上,但戴上眼镜后,竟瞬间身处一个工厂的实验室,向右转

身,一个机器人就从立着的一扇门中滑出。你可以清晰地看到它身上的零件散落在空气中,

甚至可以伸手捕捉。然而,这时候机器人却告诉你,“这个世界即将被摧毁。”随即,除了你脚下的那一块地板,实验室的墙体,工厂的外墙,包括地板,一切眼前所见的物体全部在你眼前碎裂!

图:一名体验者在尝试HTC Vive 交互体验

这是一个参与格瓦拉VR 电影节的用户的独特VR 体验,而当他摘下眼镜后,一切回归现实。

仅仅2 分钟时间,就已经让人大呼过瘾。那么,假设它是一部电影呢?

一切,先从VR 电影节主办方格瓦拉说起。

电影O2O 玩家格瓦拉,为什么对VR 感兴趣?

格瓦拉@电影是电影观众们熟知的在线选座APP,作为这个行业中垂直度最高,最专业的

电影电商平台,最贴近观众的电影营销平台,格瓦拉最核心的用户群体是爱电影和懂电影的

人。与其说售票,格瓦拉更喜欢与用户分享高阶生活方式,有质感有温度的文化娱乐生活,

它是以电影为圆心,与不同生活行当发生化学反应的。

不过,为什么格瓦拉要做一个科技行业的电影节?

在VR(Virtual Reality, 虚拟现实)这个近两年突然大热的领域,已经有无数人提问“一部真正的VR 电影什么时候可以面世?”作为一个希望做出极致体验的在线选座App,一只脚踩进电影行业,而另一只脚也深深扎根在科技界,格瓦拉人对VR 电影的好奇心很高,他们更想知道,VR 电影进展到哪里,下一步的革新将发生在哪里。在成功向行业大咖们伸出橄榄枝后,终于撮合成了电影圈与科技界的首次思想碰撞。

在这个刚好装得下100 人的会场现场,格瓦拉为自己的VR 电影节请来的嘉宾却都是重磅

级别的,随便拎出来其中一个,都足以支撑一场活动:华谊兄弟传媒股份有限公司创始人、总裁王中磊,腾讯影业副总经理、新锐制片人陈洪伟,著名科幻作家陈楸帆(也是特效领域专家,《权力的游戏》里面的动作捕捉技术就有他们的参与),《星际穿越》VR 体验区技术团队成员方相原,追光动画联合创始人、《小门神》VR 预告创作者袁野, VRerse.com 元代码创始人,StrongVR 虚拟现实孵化器创始人Nada 卢达晔……你平时可以分别在电影高峰论坛或者科技界大会上看到他们的身影,但是一同坐在台上头脑风暴,这还真的是头一次。

左起:Nada,陈楸帆,方相原,王中磊,陈洪伟,袁野

在Nada 的主持下,大佬们畅所欲言,交流了对于VR 与电影结合的感受。想必你一定在猜

他们都聊了什么?

王中磊: VR 肯定会成为未来观众去体验电影的新方式

华谊兄弟传媒股份有限公司创始人、总裁王中磊在现场早些时候体验过HTC Vive,他表示,“因为工作的原因,已经在美国的洛杉矶、纽约都有过几次体验,华谊也投资了一个VR 技术的公司,就是暴风魔镜,所以对于VR 的体验还是比较多的。今天尝试的HTC Vive,它的真实感和交互感要超过了很多其他以前的体验。当然我还是有很多不满,比如希望跟里面的机器人,或者在拆装的时候有更深层的互动,当然现在已经非常好了。”

图:格瓦拉CEO刘勇试玩VR设备

“对于电影和游戏来说,其实更多的都是要把人的感官感受,甚至情感带入到一定的情境里

面去。今天看到的几个体验,比我的认知和原来知道的完成度可能还要高一些,我觉得这个

发展的速度还是比较惊人的。” 腾讯影业副总经理陈洪伟如是说。

在论坛上,Nada 还提到一个大家很关心的问题:虚拟现实是不是不太适合讲故事,只是记

录而已?

正在做国产动画《小门神》的袁野认为,“我们在围绕《小门神》做一些VR 短片,同时也在做一些讲故事的短片,我们觉得讲故事是可能的。一个新的东西出来之后,可能有新的语言要实现。”

陈洪伟表示赞同,“目前,我觉得是一个VR 高速爆发和发展的初级阶段。技术阶段想象成熟阶段的电影会是什么形态?当这种技术已经达到的时候,它一定可以有新的语言讲述的方式和方法,这是值得探讨和探索的。”

王中磊补充道,“刚才主持人说的第一句话特别打动我,其实电影本身已经是VR 了,它本身已经是虚拟。我们看到更多的商业电影,其实是给观众带来了一个不能够去达到或者曾经没有体验过的一些世界,然后通过好的剧本,通过好的演绎,最重要的是后期的剪辑跟科技赋予它力量。所以,我觉得VR 未来的发展跟电影的结合,我觉得最终可能找到一种非常好的环境。刚才有两个感觉,一个就是当我们看到一个电影的时候很多还是平面的感觉,并不是360 度的真实环境的体验。第二个就是有交互的感觉,怎么解决?就是会给看电影的人有多重的选择,通过交互可以改变这个电影当中的一些情节,甚至人物的命运,甚至一些小细节上的变化,这可能都是将来电影工作者需要发挥想象力去做的。”

方相原在会上分享了他参与《星际穿越》VR 制作的经历——“我们当时参与了《星际穿越》

的线下VR 放映,这应该是国内第一次真正有大的电影来尝试虚拟现实的短片制作,并且呈

现给观众。当时一个月内在万达CBD 和西单电影城放映,一共4000 人次,90%的人都觉

得这样的体验非常好,比在电影院看IMAX 更加能够浸入这个世界。”

“我写科幻小说也写剧本。” 写出著名科幻小说《荒潮》的作家陈楸帆谈起VR 语言,“VR 电影等于说是取消了导演视角,镜头可能消失了。VR 电影首先第一个解决的问题是视角问题,第一人称还是第三人称,如果是第一人称,你自己有没有身体,它是非常重要的。所以这个东西可能会影响你的沉浸感。”

嘉宾们认为,谈VR 电影能否取代传统电影,还为时过早,但VR 的惊人发展,让大家对未

来VR 电影的视觉呈现与交互体验有了更多的期待。

最棒的VR 全景交互体验,都在这里!

当天对于VR 电影节的观众们来说,最大的期待除了面见行业大牛之外,一定来自于静置于

分会场的众多VR 机器!现场的100 多位热情观众,加上从天南地北汇聚而来的嘉宾,媒

体,都对它们产生了巨大的好奇。

图:体验者们在机器面前排起长龙

图:用户体验VR设备

现场众多顶尖的VR 设备中,有三星 Gear VR 眼镜, 有Oculus Rift,更有全中国罕有的HTC Vive,全部由虚拟现实行业活动平台VR Play 赞助提供。普通人很难在同一个场合看到这么多不同品类的高科技设备,所以可以看到,每台机器旁边都排起了长龙。用户们一边等待,一边兴奋地交流着关于VR 科技的各种观点。排在每个队前戴着设备正在体验的幸运者,都沉浸在另外一个世界里,有的伸手比划,有的左右转动脑袋,努力了解到虚拟世界的全貌。

在工作人员小心为蔡小姐调校过眼镜后,她眼前出现了一幅年画,一双手从画中穿越出去,

自己不由得随着这只手的主人穿越到好像天堂的地方,前方是一个胖胖的门神,随着门神走

在悬空的阶梯,周围是明亮的光线与一扇扇悬浮的门,左右扫视,仿佛就置身在这个奇幻世

界之中一样。这段视频是格瓦拉参与联合出品的年度精品动画《小门神》特制的VR 预告片,

由追光动画技术总监袁野带到电影节上,分享给观众。

“刚才一瞬间真的有种双脚离地的感觉!好像自己也变成二维动画一样,非常有参与感。排

队的时候看其他人玩,感觉蛮滑稽的。自己戴上去才能理解,真的是穿越到另一个世界啊。

我已经有点能想象出,假设把一部恐怖电影做成VR 会是什么效果,又怕又期待!”

. . .

“VR 电影节的缘起很有趣。” 格瓦拉生活网CEO 刘勇在现场提起推动VR 电影节的初衷时表示,“对于别人来说,电影票这样高频低价的行业,也许意味着流量入口,但是对于格瓦拉来说,它意味着精选内容与精英用户。我们一直在打磨社区,这个社区是基于4000 万真实购票用户,基于电影,展览,戏剧等文化艺术项目展开的,它本身的价值不可估量。这次VR 电影节,格瓦拉想做的不仅是要搭建个桥梁,嫁接到电影与VR 科技界,更重要的是,我认为未来VR 电影的种子用户就在格瓦拉。格瓦拉的用户与其他票务网站最大的区别在于,他们更在乎好的观影体验,愿意为IMAX, Real D 付费。所以特别希望做这样一个活动,让我们的用户尝尝鲜,开开脑洞的同时,也可以坐下来和电影、科技业界大佬们一起思考未来电影可以做成什么样,VR 可以带来多少种可能性。让VR 走向更多人,做这样的交流平台,这在国内历史上都是绝对罕见的一次机会。”

谈及类似活动, 刘总还表示,“这场活动在上海,已经收到不少用户‘抗议’,为什么不在北京做一场?这个以后一定会有安排。VR 电影节是我们跨界系列活动之一,未来,我们还将以电影、演出展览为圆心,向各种与生活方式相关的行业拓展疆土,与更多行业擦出思想碰撞的火花。”

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