购物中心

——在不经意间走过了2007这是一封送给所有关心我、支持我的博友们、朋友们、网友们的2007年终贺信,借此向各位博友祝贺新年——!在送走了2007年的圣诞节和元旦后,我们即将迎来2008年的新春佳节,再次向各位致以节日的问候和祝福!我们在这个新的空间共同度过了2007年,也将共同迎来崭新的2008年。回顾即将过去的2007,对于沈阳零售不动产行业来说,这是一个既和谐有不和谐的一年,零售业迎来了从未有过的升级改造和产业的激烈竞..[详细]
廊坊市新朝阳购物中心有限公司十一企划文案活动时间:10月1日---------10月7日业绩目标:110万/日销售流水冲刺目标:130万/日销售流水企划目的:借助一年一度的黄金周,购物中心与各品牌都到了丰收的季节。购物中心除了要全面的拉升客流,更关注节庆期间消费者娱乐心理。因此,随奥运会越来越近我们此次活动就以运动活动为游戏,即拉动消费也增加了娱乐性质。主题:庆国庆迎奥运七天乐活新朝阳背景图:迎国庆接2008年奥运会相结合..[详细]
上班第一天

2007年09月30日

上班第一天同事就带我去看工地,那几天刚好在下雨我看到就是一个巨大的人工湖(施工还处于打地基阶段),当时我还真的没办法把这个大湖跟一个占地面积5.7万平建筑面积8.7万平的大型购物中心联系在一起,能不能联系在一起不重要重要的是我从这里开始了我新的职业生涯。简单的介绍公司及几位同事,公司总部在上海这是在福建接的第一个项目,我入职的时候公司总共6个人(项目总经理/招商经理/4名员工)在工地旁边的一个门面房办公,我其..[详细]
左眼看商业地产

2007年09月16日

从事商业地产时间不长,但跟所有同行一样尝尽这个行业的酸甜苦辣,突然有种写写的冲动。之前开了头却不知道怎么接下去,现在再尝试一次,真实的去描述一下一个招商人痛并快乐的生活。02年开始工作,在厦门一家知名民营书店连锁企业待了3年,05年突然心血来潮辞职开店,一没零售经验二没资金支撑结局可想而知,最后沦落到厦门莲坂天桥底下去摆摊,结果发现自己脸皮不厚嗓门不大摆摊也竞争不过旁边那些老手。想当年辞职的时候心里暗..[详细]
思绪比较乱,观点比较多,所以采取这种分点论述的方法,希望可以简单明了。(1)购物中心的概念,这方面的概念很多了,节省大家的时间,就不再一一“抄述”了。(2)单纯的谈论概念是没有意义的,但是对概念的误解,则可能会使我们产生错误的判断。(3)个人认为,购物中心之所以叫购物中心,至少说明传统的购物功能(零售)是其的主导功能,占有绝对的主导地位。(4)收入的增长,消费结构的变化,使生活方式向体验消费转变,除了..[详细]
上一篇文章谈了些自己对购物中心内部平面动线设计的看法,承上启下,所以这篇文章讨论一下关于购物中心的外部动线的一些个人观点。相对于内部动线,外部动线的限制条件和需要考虑的因素更多,如相关规范、原有的城市道路体系、相关规划、变更等。本文只讨论市区内封闭型的购物中心的外部动线。购物中心的外部动线的一个原则,就是要和城市原有的道路交通体系进行良好的协接,但是这种协接不是被动的,而是创造性、主动的协接,同时..[详细]
我们都可以捕获到阶段性的甜美,但我们无法完全保鲜这些甜美。我们的思维只有不断地去大胆预测未来,才有机会去验证未来的趋势。甜美为什么不可以保鲜?夏季来临的时候,在南方居住生活的我们经常买点荔枝回来,丢进冰箱,且不去管它核的大小,只想着它们应该更加新鲜的甜美,想着“日啖荔枝三百颗”的快意,想着剥壳之后的白雪圆润,不过这些想法始终无法完全实现,无论是在超市或者是批发市场,或者是在居住区的楼下那些车载小贩..[详细]
本文只探讨建筑内部的单纯人流动线,不包括任何外部人流动线、车流动线、人车转换动线或者货流动线等。建筑设计是骨架,室内空间设计是血肉。在注意建筑硬件没有硬伤的前提下,要注重室内空间设计对消费者人流的引导作用。例如导示牌、店招、地面铺装、景观小品、颜色、照明、以及业态布置等等,都会对人流起到引导作用。软硬结合的动线整体设计,才是好的动线。此外,动线规划不可一味地利用主力店带动一般店铺的人流,要适可而止..[详细]
一般而言,商业项目的前期策划中,业态定位是关键。但是笔者以为,在社区商业等为代表的街区商业中,由于体量一般相对较小,功能不过于复杂,业态定位就显得很重要。但是在购物中心等大体量的集中商业中,功能的定位可能比业态定位更需要仔细研究和谨慎决策。之所以这样说,其一是因为购物中心的功能随着人们消费结构的升级和改变,将越来越复杂,除去最笼统的购物、餐饮、休闲、娱乐等等之外,还有着更多的功能选择,比如活动、展..[详细]
-----------以下是一些关于动漫节日重要词汇的解释。cosplay顾名思义,COSPLAY是英文CostumePlay的简略写法,其动词为COS,而玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER。从一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名是出自台湾,意思是指“角色扮演”。但因为这种译法与游戏中的RolePlayGame(RPG)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的COSPLAY而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及..[详细]

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