林友清 品牌升格占位

林友清

公告

    林友清--品牌学者、策划人,略高品牌创始人,品牌升格占位策略体系开创者。

    毕业于中央财经大学经济学院。以“品牌强国”为精进目标,长期从事品牌策划与咨询工作,拥有丰富的品牌策划实战经验和原创理论。

  提出了“品牌宗教化”、“品牌定位导图”、“心智文件夹模式”、“消费者联想测试模型”、“品牌定位三步转化”等品牌理论及分析工具。林友清认为,企业与消费者的关系有如传教士和教徒之间的关系,企业在传播行为中应当像传道士一样,利用一切可能的机会把品牌信仰传递给消费者。同时,“品牌宗教化”是在同质化的市场竞争中建立品牌长期竞争优势的最佳途径,致力于让更多中国品牌搭载中华五千年文明精髓,把中国品牌推向世界。

  林友清在品牌实践中推崇品牌故事营销,提出“低端产品造场景、高端产品讲故事”的基础诉求及创意模式。主张在创意诉求中基于消费者的需求,将品牌诉求可视化、可感知化,让消费者愿意成为我们品牌故事中的主角,从而实现对号入座。

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2019年09月19日

林友清《品牌玩法》案例连载【品牌玩法案例】石头剪刀布,赢了免费拿走麦当劳一直致力于给顾客带来“快乐”的消费体验,儿童节更是他们不能放过的互动机会。儿童节期间,麦当劳推出一个特别的活动,形式非常简单,人人都能参与进来,那就是儿童节期间,点餐的用户可以和员工“石头剪刀布”,如果客户赢了麦当劳员工,那么就可以免费端走食品。很自然地,这个活动让大家都过了一个开心的儿童节。________________________________________>>林友清案例点评:有的品牌赚了眼前赔了未来,有的品牌赔了眼前赚了未来。这真是个让人拍案叫..

2019年09月16日

林友清《品牌玩法》案例连载【品牌玩法案例】一家3平米小店的商业传奇在日本,有一家3平米的小店,年销售额却过三亿日元(约1761万人民币);这家名叫小竹的点心店位于东京吉祥寺商业街,只出售羊羹和最中两种点心。小店的羊羹每天限量150个,每人限购5个,为了买到这种梦幻羊羹,许多人早上四五点就来排队,要是赶上节假日,甚至有人半夜1点就来排队,这种排队的情况居然持续了40多年。这家店从来没做过广告,也没接受过采访,店面小而朴素,门前也没有停车场,但店门前排了四十年的队,年销售额3亿日元,实在让人惊叹。什么原因呢,是因..

2019年09月16日

林友清《品牌玩法》案例连载【品牌玩法案例】奥巴马的竞选故事一个黑皮肤的人当上了美国总统,这是一个多么伟大的故事。接下来会发生什么神奇的事情呢,这个国家在他的带领下一定会走向深层变革。底层民众喜欢这样的故事,而他们掌握着最多的选票。佩雷斯(民意调查员)笑着说,这是一个无比动听的故事,只要把它卖给越来越多的人,他的支持率就会随之上升。________________________________________>>林友清案例点评:品牌传播,就是一个卖故事的过程。人们不仅愿意听新奇的故事,更加愿意参与到故事当中来,尤其当他们能够亲身去..

2019年09月16日

林友清《品牌玩法》案例连载【品牌玩法案例】依云矿泉水的baby系列病毒营销依云在2009年首次尝试病毒式营销,推出营销短片“RollerBaby”,应用计算机三维动画技术(CGI),塑造了一群小婴儿穿着溜冰鞋跳舞的场景。这部影片在YouTube独家播放,并在当时创造了吉尼斯世界纪录,成为在线广告史上观看次数最多的视频,该片在推出后不到两个月的时间里,浏览量就超过了2500万次。2011年,依云延续了应用计算机三维动画塑造婴儿人物的概念,推出了“BabyInside”影片。2013年,依云又出了“Baby&Me”,片中一群成年人演员穿过一面离奇的镜子..

2019年09月16日

林友清品牌玩法系列连载【品牌玩法案例】让消费者乐意、免费为企业做事一位名叫路易斯.冯.安的美国人设计了ESP游戏:随机两个玩家进入游戏,他们面前显示相同图片,双方有半分钟的时间为图片添加标签,标签为他们认为最能描述眼前图像的词语,当两个玩家的标签吻合时,双方得分,并将得到一张新图片。随之时间的推移,游戏的难度会增加,比如,以前被标记过的词语不能再使用。游戏设置了一个排行榜,上面显示玩家的积分,排行榜每天更新。此游戏在未做任何广告和运营的情况下,第一周即有50万人参与。之后谷歌购买了该游戏的版权,为其图..

2018年08月27日

文∣林友清(品牌学者、策划人)来源:《国际品牌观察杂志》在中国,“人本位”的思想可谓根深蒂固。在“人定胜天”“胜者为王”等价值观念的指导下,人们普遍缺乏一种敬畏之心,缺乏对神的敬畏、对自然的敬畏、对审判的敬畏。因而,社会上也屡屡出现了如骗子僧侣、和尚打官司、假大师、假道士等假借宗教名义的诸多丑闻。此次普陀山IPO事件,在许多人的眼中,成为了借宗教名义牟利、道德败坏的负面典型。无疑,在炒作概念之风盛行的A股市场,“普陀山”如果成功上市,必将对全国的佛教、道教走向商业化带来难以估计的恶性连锁效应。如许多专..

2018年02月11日

影响消费决策的记忆点“品牌”在古挪威文中的含义是“烙印”,而在现今的商业社会中,品牌的成败则取决于在消费者心智中所留下的独特“记忆”。根据对消费行为决策的研究与分析,品牌记忆包含4大方面,即品牌视觉记忆、场景按钮记忆、品牌功能记忆、品牌情感记忆。品牌4大记忆相互依存,而非相互孤立和割裂。有效的品牌视觉记忆(视觉锤)是基于有效的场景按钮,而有效的场景按钮则取之于品牌在功能及情感层面的定位。1、品牌视觉记忆:心智的入场券人们对于信息的记忆,80%以上是通过视觉完成,品牌信息只有转化为视觉语言,才能实现对消..

2017年12月10日

阿里CSO曾鸣教授用“点、线、面、体”四个字来解构阿里巴巴经济体,形象地描绘了角色、平台、生态体系之间的复杂关系。“点、线、面、体”的思维方式,对于构建品牌战略具有重要的参考和指导意义。尽管市场变化莫测,一个品牌的竞争策略常常需要因时因势做出调整,但完整的“点、线、面、体”的战略规划,能够帮助企业更加清晰地把握品牌布局和成长路径,处变不惊、快速准确地做出阶段性竞争策略的判断和决策。点:是集中优势兵力、爆破曾经火爆一时的“太极拳与自由搏击之争”,很大程度上表现出来的是“套路与实效”的巨大差异。品牌寻..

2017年06月14日

产品就一般与消费者建立了强大的利益关联。

2017年04月15日

未来的银行需要打造一个多产业融合的“银行生活服务圈”。

2017年01月11日

市场份额来自于品牌联想市场份额取决于心智份额,而心智份额则来自于准确的品牌联想。品牌联想由四大元素构成,分别是视觉识别联想、场景识别联想、功能识别联想和情感识别联想。其中品牌的视觉识别联想(严格说是以视觉为主的感官识别),是消费者心智的入场券,是其他品牌信息和联想的载体。视觉识别是通用的入场券劳拉▪里斯在视觉锤理论中提到消费者“以图像思考,用语言表达”,所有的品牌信息,都将借助视觉识别(符号),投射到消费者心智中,从而形成特定的品牌印迹(brand)。也就是说,关于品牌信息中更为深层次的情感识别、中..

2016年11月15日

品牌战略的目的是掌控消费者心智,帮消费者做选择!越是好的品牌战略,给消费者自由决策的空间越小。

2016年10月29日

品牌思维的本质是品类思维,一个品牌只有对应一个专属的品类才算成功。

2016年09月05日

市场就像一出精彩的舞台剧,里面有主角有配角,有英雄也有无名的幕后工作者,这些形形色色的角色们各司其职。

2016年08月01日

如何才能够更好的使用“促销”这把利器,而不会反被其利刃所伤呢?

2016年06月22日

互联网时代的品牌建设,不仅要求创新,同样要求坚持!不仅要求要快,同样要求持久!不仅没有废弃品牌定位,反而是对定位提出了更高的要求!

2016年05月13日

消费者是很难对一个产品的价值做出判断的,他们愿意花费5千元去购买一部三星手机,依靠的是什么?是对比!

2016年04月10日

只需成功聚焦“感官锤”中的某一个突出元素,就足以为品牌带来“质”的飞跃,从而实现品牌在认知层面的升格占位。

2016年03月06日

除了为消费者提供有差异性的产品并通过媒体传递产品的独特功能属性之外,营销互动体验越来越被企业看做是深化品牌认知、提升品牌好感的重要手段。

2016年02月11日

历史实践告诉我们,并不是品牌诉求的内容越多消费者就更愿意买单,事实正相反,信息越简单才越有效。